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飘逸引擎-无DBC版-20250818(含版本及单机登陆器)

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飘逸引擎 无DBC版

由飘逸0303代码更新过来,只适合做复古传世使用。

支持客户端经过测试 1.800 / 1.900 / 1.935
支持最新客户端版本:1, 9, 3, 9

传奇世界 - 1.9.3.5 心魔 飘逸引擎专属客户端
链接: https://pan.baidu.com/s/1fniCLSsxfLilCmEPlCknUg?pwd=6666 提取码: 6666

传奇世界 - 1.9.3.9 心魔 飘逸引擎专属客户端
链接: https://pan.baidu.com/s/1CGo5vRKhijekMZPpdbPhEw?pwd=6666 提取码: 6666

说明:
[*] 修复问题
[!] 废除功能或者重新设计
[+] 增加功能

重要更新:
物品数据的Reserved字段-------这个字段使用CalcSPCode.exe 工具来计算值.
物品数据的SPCode字段-------这个字段使用CalcSPCode.exe 工具来计算值.
=====================================================================================================================================
还未添加游戏配置
搜索项目:游戏配置待添加
=====================================================================================================================================

[2025-08-18 更新说明]
[*] 引擎性能优化。安全时间计算。非常重要,需要替换所有程序 。
[+] 添加战士技能添加威力率配置,查看技能威力配置手册。
完成nMagPortfolio3Race: Integer; //战士 初级剑法
完成nMagPortfolio7Race: Integer; //战士 攻杀剑法
完成 nSwordLongPowerRate: Integer; //战士12 刺杀剑术
完成nMagPortfolio25Race: Integer; //战士 半月弯刀
完成nMagPortfolio26Race: Integer; //战士 烈火剑法
完成nMagPortfolio27Race: Integer; //战士 野蛮冲撞
完成nMagPortfolio40Race: Integer; //战士 残影刀法
完成nMagPortfolio41Race: Integer; //战士 血影刀法
完成nMagPortfolio42Race: Integer; //战士 护身真气
完成nMagPortfolio43Race: Integer; //战士 抱月刀
完成nMagPortfolio44Race: Integer; //战士 雷霆剑
完成nMagPortfolio58Race: Integer; //战士 战魂真悟
完成nMagPortfolio59Race: Integer; //战士 破击剑法
完成nMagPortfolio60Race: Integer; //战士 破盾斩
完成nMagPortfolio61Race: Integer; //战士 金刚护体
完成nMagPortfolio62Race: Integer; //战士 突斩
完成nMagPortfolio74Race: Integer; //战士 擒龙手
完成nMagPortfolio77Race: Integer; //战士 移形换影

[2025-08-17 更新说明]
[*] 修复刷怪时间判断问题。导致有一些怪无法刷出来的问题。

[2025-08-16 更新说明]
[*] 修复在1.900客户端,不主动请求获取包裹资源问题。
[*] 修复 时间计算时溢出问题。优化重新加载NPC。
[*] 修复元神登录时,背包数据没有发送问题
[*] 修复雷霆剑技能报错和无效问题。和刺杀阁位的问题。
[*] 修复刺杀时攻击无效问题

[2025-08-15 更新说明]
修复道士使用施毒术异常的问题。

[2025-08-14 更新说明]
[*] 修复 时间计算时溢出问题。
[*] 修复 ShowHitHp 显示对象错误。导致自己掉血问题。
[!] 去掉 BINDUSEITEM 绑定物品命令以及功能。没啥多大用途。
[!] 优化商城。具体使用,参考手册。
[+] 添加月卡物品规则 RE_MONTH,在数据库物品中的Reserved字段使用工具计算配置。
月卡物品不会爆出、不能丢弃、不能交易等等。

[2025-08-13 更新说明]
[!] 修改群体治疗术治疗范围根据等级来。初始值是3范围。加1等级多1点范围。
[+] 增加 加载物品数据时,判断名称是否过长。
[!] 修改安全区离开和进入提示为0.5秒。
[+] 添加元气值增加速度 !Setup 的配置项 ShadowYQAddSpeed 值,默认为10

[2025-08-12 更新说明]
[*] 修复 角色死亡后,复活会有一定几率出现重复物品。这是由于引擎多发了一次背包数据导致。
[*] 修复隐身术对怪无效问题
[*] 修复元气值计算错误问题
[+] 添加 !Setup 的配置项 EvilReLivePrice 值,默认为1,最大可设置为20.
[*] 修复地图原地复活功能。
地图参数 CANRELIVE 可以完美使用,可以配合 !Setup 的配置项 EvilReLivePrice 值来计算原地复活需要消耗多少元宝。
[*] 修复强化骷髅召唤出来2只,死1只以后应该还可以再召唤1只问题





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