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传世中Race怪物攻击的模式详细介绍

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关于传世中Race怪物攻击的模式我们都相当清楚,但是在设置的时候我们就算有着一定的把握也需要小心谨慎,毕竟这样的一个设置关系这玩家们子安面对这样的怪物是应该如何面对的问题。而且要是我们设置得不是很未定那么怪苏在攻击的时候要是出现一些偏差,很容易就会引发玩家们的反弹毕竟想要做一个gm对我们来说压力还是有点大的,当然一下的内容就是相关传世中Race怪物攻击的模式介绍希望能够给大家有所帮助。

11 无敌加瞬移攻击,主动攻击MOB和红人
81 对象进入范围自动攻击
82 2x2范围内毒液攻击-弱
85 地下钻出来,原地攻击,死后物品不掉落
87 主动攻击射程5
90 贴身麻痹石化攻击-弱
92 遇到攻击对象在范围外时会瞬移
93 边攻击边躲避
94 主动攻击、直线攻击
95 对象进入攻击范围内会从地下爬出来
96 自动复活
100 召唤的骷髅
101 进入范围会从石像状态激活
102 在攻击的同时召唤mir200\!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
103 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的bee特定的怪来攻击对象
104 主动攻击,射程8
105 麻痹石化攻击-强
106 麻痹石化攻击-弱
107 全屏攻击+麻痹+中毒
112 只主动攻击红名,射程11
113 召唤的神兽-小
114 召唤的神兽-大
115 自身不移动,通过地刺来攻击对象(全屏攻击)
116 自身不移动,通过释放mir200\!setup.txt文件里的spider特定的怪来攻击对象
117 自身没有攻击力,通过自暴来攻击对象
121 寒荒海兽




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